Unreal 파생 데이터 캐시를 지우면 얼마나 확보되나 (노트북)

개발 폴더 · Unreal Engine DDC (DerivedDataCache) · 노트북 기준 · 2026-09-24 기준

보통 5~200GB 입니다. 지운 뒤 다시 쌓이기 시작하므로, 한 번에 얼마가 나오느냐보다 얼마 만에 다시 차느냐가 더 중요합니다. 이 숫자가 지금 부족한 용량에 비해 작다면, 여기부터 손대는 건 순서가 아닙니다. 더 큰 것을 먼저 찾으세요.
항목내용
무엇인가Unreal Engine DDC (DerivedDataCache)
분류개발 폴더
전형적인 크기5~200GB
안전도지워도 됩니다
지운 뒤 다시 생기나생깁니다
첫 번째 자리프로젝트 폴더\DerivedDataCache
기준 환경노트북

전형적인 회수량

5~200GB. 다만 이건 평균이고, 실제로는 이 PC에서 얼마인지가 전부입니다. 프로젝트 폴더의 DerivedDataCache 와 Intermediate, Saved 폴더 크기를 각각 보세요.

지우기 전에 반드시 한 번 재세요. 20GB를 기대하고 시작했는데 200MB짜리였다면 시간만 쓴 것입니다.

지금 얼마나 차지하는지 확인하기

프로젝트 폴더의 DerivedDataCache 와 Intermediate, Saved 폴더 크기를 각각 보세요.

숫자를 한 번 적어 두세요. 정리한 뒤 다시 재서 비교해야 효과를 알 수 있고, 다음 달에 같은 자리가 또 커졌다면 그건 지울 게 아니라 설정을 바꿔야 하는 항목입니다.

이것보다 큰 것이 있는지

용량 부족은 대개 한두 개의 큰 항목이 만듭니다. 작은 것 열 개를 지우는 것보다 큰 것 하나를 처리하는 쪽이 항상 빠릅니다.

메모리가 16GB면 hiberfil.sys 만으로 6GB 안팎입니다.

노트북에서는 무엇이 다른가

노트북은 디스크를 나중에 늘리기 어렵고, 최대 절전 모드를 쓰는 만큼 hiberfil.sys 같은 시스템 파일이 메모리 크기만큼 자리를 차지합니다.

배터리로 쓰는 시간이 길다면 최대 절전 모드를 끄지 마세요. 그 파일을 지워 얻는 몇 GB보다, 덮개를 닫아 두는 동안 아끼는 배터리가 더 값어치 있는 경우가 많습니다.

이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 최소 20GB 정도로 잡으세요. 메모리가 16GB면 hiberfil.sys 만으로 6GB 안팎입니다.

지워도 되는가

지워도 됩니다

Unreal 파생 데이터 캐시는 지워도 됩니다. 다시 생기고, 잃는 게 거의 없습니다.

다시 만들어집니다. 다만 다시 만드는 데 몇 시간이 걸릴 수 있습니다.

지운 뒤에도 프로그램을 다시 쓰면 같은 자리에 다시 생깁니다. 그래서 "한 번 지우면 끝"이 아니라 "얼마나 자주 지울 것인가"의 문제입니다.

지금 내 PC에서 얼마인지 보려면

테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.

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자주 묻는 질문

지웠는데 표시된 용량만큼 안 줄었습니다.

휴지통으로 갔거나, 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있는 것입니다. 휴지통을 비우고 재부팅하면 반영됩니다.

Unreal 파생 데이터 캐시를 지우면 프로그램이 망가지나요?

망가지지 않습니다. 프로젝트를 다시 열 때 셰이더를 전부 다시 컴파일합니다. 큰 프로젝트는 몇 시간 걸립니다. 그 이상은 없습니다.

지운 뒤에도 용량이 안 줄어드는데요?

휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 Unreal 파생 데이터 캐시가 아니라 다른 것입니다.

Unreal 파생 데이터 캐시에 대한 다른 문서

Unreal 파생 데이터 캐시 문서 전체 보기 (46편)

환경별로 보기

환경 구분 없이 보기

같이 보면 좋은 것

이 문서는 Unreal Engine DDC (DerivedDataCache)에 대한 얼마나 확보되나 문서입니다(노트북 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.