Unity 가 에셋을 가져올 때 만드는 변환 결과와 색인이 들어가는 폴더입니다. 프로젝트마다 하나씩 생깁니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 전형적인 크기 | 프로젝트당 1~50GB |
| 안전도 | 지워도 됩니다 — Assets 와 ProjectSettings 만 있으면 Unity 가 다시 만듭니다. 표준 .gitignore 항목입니다. |
| 왜 커지나 | 에셋이 많을수록, 플랫폼을 여러 개 대상으로 할수록 커집니다. 프로젝트 원본보다 Library 가 더 큰 경우가 흔합니다. |
| 지우면 잃는 것 | 프로젝트를 다시 열 때 에셋을 전부 다시 가져오느라 오래 걸립니다. 큰 프로젝트는 30분 이상 걸릴 수 있습니다. |
| 자리 | 프로젝트 폴더\Library |
같은 내용이라도 운영체제와 저장장치에 따라 경로와 판단이 달라집니다. 내 환경을 고르면 그 기준으로 다시 정리해 보여줍니다.
Unity 프로젝트 폴더에서 Library 폴더 속성으로 크기를 보세요.
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