셰이더와 텍스처를 미리 변환해 둔 결과입니다. 매번 다시 만들지 않으려고 보관합니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 전형적인 크기 | 5~200GB |
| 안전도 | 지워도 됩니다 — 다시 만들어집니다. 다만 다시 만드는 데 몇 시간이 걸릴 수 있습니다. |
| 왜 커지나 | 에셋과 셰이더가 늘수록, 플랫폼을 늘릴수록 커집니다. 수십 GB가 기본입니다. |
| 지우면 잃는 것 | 프로젝트를 다시 열 때 셰이더를 전부 다시 컴파일합니다. 큰 프로젝트는 몇 시간 걸립니다. |
| 자리 | 프로젝트 폴더\DerivedDataCache %LOCALAPPDATA%\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache |
같은 내용이라도 운영체제와 저장장치에 따라 경로와 판단이 달라집니다. 내 환경을 고르면 그 기준으로 다시 정리해 보여줍니다.
프로젝트 폴더의 DerivedDataCache 와 Intermediate, Saved 폴더 크기를 각각 보세요.
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