Unity Library 폴더 — 명령어 한 줄로 정리하기 (Windows Server)

개발 폴더 · Unity 프로젝트 캐시 (Library) · Windows Server 기준 · 2026-09-24 기준

아래 한 줄이면 됩니다. 명령 프롬프트나 PowerShell을 관리자 권한으로 열고 붙여 넣으세요. Assets 폴더가 옆에 있는 Library 만 지웁니다. 다른 Library 이름 폴더는 건드리지 않습니다.
항목내용
무엇인가Unity 프로젝트 캐시 (Library)
분류개발 폴더
전형적인 크기프로젝트당 1~50GB
안전도지워도 됩니다
지운 뒤 다시 생기나생깁니다
첫 번째 자리프로젝트 폴더\Library
기준 환경Windows Server

명령어로 한 번에

창을 여러 개 열지 않고 끝내려면 아래 한 줄이면 됩니다.

Assets 폴더가 옆에 있는 Library 만 지웁니다. 다른 Library 이름 폴더는 건드리지 않습니다.

Get-ChildItem -Path . -Filter Library -Recurse -Directory -Depth 2 -EA SilentlyContinue | Where-Object { Test-Path (Join-Path $_.Parent.FullName "Assets") } | Remove-Item -Recurse -Force

명령 창 여는 법

시작 버튼을 오른쪽 클릭 → "터미널(관리자)" 또는 "Windows PowerShell(관리자)"를 고르세요. Windows 10이면 "명령 프롬프트(관리자)"로 나옵니다.

관리자 권한이 아니면 "액세스가 거부되었습니다"가 뜹니다. 그 메시지가 보이면 권한 문제이지 경로 문제가 아닙니다.

이 명령이 건드리는 자리

Unity Library 폴더의 자리는 한 곳입니다. 탐색기 주소창에 아래 경로를 그대로 붙여 넣으면 바로 열립니다.

경로에 들어 있는 %LOCALAPPDATA% 같은 부분은 탐색기 주소창에서 알아서 풀립니다. 직접 계정 이름을 찾아 들어갈 필요는 없습니다.

프로젝트 폴더\Library

지우면 무엇을 잃나

프로젝트를 다시 열 때 에셋을 전부 다시 가져오느라 오래 걸립니다. 큰 프로젝트는 30분 이상 걸릴 수 있습니다.

같이 지우면 안 되는 것이 있습니다. Assets 와 ProjectSettings 폴더는 절대 지우지 마세요. 그게 프로젝트 본체입니다.

Windows Server에서는 무엇이 다른가

서버는 임의로 지우면 서비스가 멈춥니다. 정리는 점검 시간대에, 무엇을 지웠는지 기록을 남기면서 해야 합니다. 저장소 센서 같은 자동 삭제는 켜지 않는 편이 안전합니다.

먼저 DISM /Online /Cleanup-Image /AnalyzeComponentStore 로 정리 여지가 있는지 확인하고, 재부팅 창을 확보한 뒤에 실행하세요.

이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 시스템 볼륨에 20% 이상, 최소 30GB 정도로 잡으세요. 이벤트 로그와 IIS 로그가 조용히 수십 GB로 자라는 대표 주자입니다.

지금 내 PC에서 얼마인지 보려면

테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.

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자주 묻는 질문

명령이 "액세스가 거부되었습니다"로 끝납니다.

관리자 권한으로 연 창이 아니거나, 지우려는 파일을 프로그램이 잡고 있는 것입니다. 프로그램을 완전히 닫고 관리자 창에서 다시 해 보세요.

일부만 지워지고 몇 개는 남습니다.

남은 건 쓰는 중인 파일입니다. 정상입니다. 대부분은 이미 지워졌고, 남은 몇 개는 다음에 재부팅 직후 실행하면 지워집니다.

Unity Library 폴더를 지우면 프로그램이 망가지나요?

망가지지 않습니다. 프로젝트를 다시 열 때 에셋을 전부 다시 가져오느라 오래 걸립니다. 큰 프로젝트는 30분 이상 걸릴 수 있습니다. 그 이상은 없습니다.

지운 뒤에도 용량이 안 줄어드는데요?

휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 Unity Library 폴더가 아니라 다른 것입니다.

Unity Library 폴더에 대한 다른 문서

Unity Library 폴더 문서 전체 보기 (47편)

환경별로 보기

환경 구분 없이 보기

같이 보면 좋은 것

이 문서는 Unity 프로젝트 캐시 (Library)에 대한 명령어로 정리 문서입니다(Windows Server 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.