| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 무엇인가 | Steam 게임 본체 (steamapps/common) |
| 분류 | 게임·런처 |
| 전형적인 크기 | 게임당 1~200GB |
| 안전도 | 지워도 됩니다 |
| 지운 뒤 다시 생기나 | 생깁니다 |
| 첫 번째 자리 | C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common |
| 기준 환경 | 개발자 PC |
다시 받는 시간과 트래픽. 클라우드 저장을 지원하지 않는 게임은 세이브가 사라질 수 있습니다.
같이 지우면 안 되는 것이 있습니다. 세이브가 게임 폴더 안에 있는 오래된 게임이 있습니다. 제거 전에 게임 폴더 안에 save 나 profile 폴더가 있는지 확인하세요.
Steam 게임 설치 폴더는 지워도 됩니다. 다시 생기고, 잃는 게 거의 없습니다.
언제든 다시 받을 수 있습니다. 세이브는 대부분 클라우드에 올라가 있어 게임을 지워도 남습니다.
지운 뒤에도 프로그램을 다시 쓰면 같은 자리에 다시 생깁니다. 그래서 "한 번 지우면 끝"이 아니라 "얼마나 자주 지울 것인가"의 문제입니다.
프로그램을 다시 쓰기 시작하면 필요한 만큼 다시 만들어집니다. 처음 며칠은 조금 느릴 수 있습니다 — 다시 만드는 중이라 그렇습니다.
특히 세이브가 게임 폴더 안에 있는 오래된 게임이 있습니다. 제거 전에 게임 폴더 안에 save 나 profile 폴더가 있는지 확인하세요.
지우기 싫다면 옮기는 방법이 있습니다. Steam → 설정 → 저장소 → 드라이브 추가로 D 드라이브에 라이브러리를 만들고, 게임별로 관리 → 설치 폴더 이동을 하면 다시 받지 않고 옮겨집니다.
개발 환경은 "다시 만들 수 있는 것"이 압도적으로 많습니다. 빌드 산출물, 패키지 캐시, 컨테이너 이미지는 명령 한 줄이면 다시 생깁니다.
지우기 전에 그 폴더가 소스 저장소에 올라가 있는지, .gitignore 에 들어 있는지 보세요. ignore 대상이면 대개 지워도 됩니다.
이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 최소 50GB 정도로 잡으세요. node_modules·컨테이너 이미지·가상디스크 셋이 전체의 절반을 넘기 쉽습니다.
테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.
Windows용 무료 다운로드 브라우저에서 체험 →되돌릴 것도 없습니다. 다시 생깁니다.
망가지지 않습니다. 다시 받는 시간과 트래픽. 클라우드 저장을 지원하지 않는 게임은 세이브가 사라질 수 있습니다. 그 이상은 없습니다.
휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 Steam 게임 설치 폴더가 아니라 다른 것입니다.
이 문서는 Steam 게임 본체 (steamapps/common)에 대한 지우면 생기는 문제 문서입니다(개발자 PC 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.