| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 무엇인가 | Blender 시뮬레이션·렌더 캐시 |
| 분류 | 영상·디자인 도구 |
| 전형적인 크기 | 1~300GB |
| 안전도 | 확인하고 지우세요 |
| 지운 뒤 다시 생기나 | 생깁니다 |
| 첫 번째 자리 | %TEMP%\blender_* |
| 기준 환경 | SATA SSD |
계산에 오래 걸린 시뮬레이션 캐시는 사실상 결과물입니다. 다시 만들 시간이 있는지 생각하고 지우세요.
물리 시뮬레이션 결과와 렌더 중간 결과를 저장해 두는 자리입니다. 매번 다시 계산하지 않으려는 것입니다.
시뮬레이션을 처음부터 다시 계산해야 합니다. 큰 장면은 며칠이 걸릴 수 있습니다.
블렌더 캐시는 한 곳에만 있지 않습니다. 아래 2곳을 모두 확인해야 실제 크기가 나옵니다.
경로에 들어 있는 %LOCALAPPDATA% 같은 부분은 탐색기 주소창에서 알아서 풀립니다. 직접 계정 이름을 찾아 들어갈 필요는 없습니다.
%TEMP%\blender_*
프로젝트 폴더\blendcache_*
이름만 보고 판단하기 어렵다면 날짜순으로 정렬해 보세요. 오늘·어제 만들어진 것은 지금 쓰는 중일 가능성이 높습니다.
그래도 모르겠으면 다른 곳으로 옮겨 두고 며칠 써 보세요. 아무 문제가 없으면 그때 지우면 됩니다. 지우는 것과 달리 되돌릴 수 있습니다.
SATA SSD는 NVMe보다 느리지만 같은 원리로 움직입니다. 꽉 차면 느려지고, 지운 뒤 TRIM이 돌아야 실제로 자리가 납니다.
오래 쓴 SATA SSD라면 지우기 전에 SMART 상태를 한 번 보세요. 수명이 다해가는 디스크는 정리보다 교체가 먼저입니다.
이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 전체 용량의 10% 정도로 잡으세요. 조각 모음을 돌리지 마세요. SSD에는 수명만 깎고 효과가 없습니다.
테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.
Windows용 무료 다운로드 브라우저에서 체험 →다시 계산할 수 있지만 시뮬레이션은 몇 시간에서 며칠이 걸리기도 합니다. 끝난 프로젝트만 지우세요. 우선 휴지통을 확인하세요.
망가지지 않습니다. 시뮬레이션을 처음부터 다시 계산해야 합니다. 큰 장면은 며칠이 걸릴 수 있습니다. 그 이상은 없습니다.
휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 블렌더 캐시가 아니라 다른 것입니다.
이 문서는 Blender 시뮬레이션·렌더 캐시에 대한 남겨야 하는 것 문서입니다(SATA SSD 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.