블렌더 캐시 지우기 전에 백업하는 법 (NAS·네트워크 드라이브)

영상·디자인 도구 · Blender 시뮬레이션·렌더 캐시 · NAS·네트워크 드라이브 기준 · 2026-09-24 기준

블렌더 캐시는 다시 생기는 것이라 백업이 필요 없습니다. 지우고 나서 프로그램을 켜면 필요한 만큼 새로 만들어집니다. 백업하느라 용량을 또 쓰는 건 손해입니다.
항목내용
무엇인가Blender 시뮬레이션·렌더 캐시
분류영상·디자인 도구
전형적인 크기1~300GB
안전도확인하고 지우세요
지운 뒤 다시 생기나생깁니다
첫 번째 자리%TEMP%\blender_*
기준 환경NAS·네트워크 드라이브

지워도 되는가

확인하고 지우세요

블렌더 캐시는 확인하고 지우세요. 지워도 되지만 대가가 있습니다.

다시 계산할 수 있지만 시뮬레이션은 몇 시간에서 며칠이 걸리기도 합니다. 끝난 프로젝트만 지우세요.

지운 뒤에도 프로그램을 다시 쓰면 같은 자리에 다시 생깁니다. 그래서 "한 번 지우면 끝"이 아니라 "얼마나 자주 지울 것인가"의 문제입니다.

백업이 필요한 경우

이 항목은 대체로 필요 없습니다. 다만 아래 경우에는 한 번 챙기세요 — 설정이 같은 폴더에 섞여 있을 때, 오래 쓰면서 쌓인 사용 기록이 그 안에 있을 때.

계산에 오래 걸린 시뮬레이션 캐시는 사실상 결과물입니다. 다시 만들 시간이 있는지 생각하고 지우세요. 이 부분은 지우기 전에 반드시 따로 빼 두세요.

가볍게 백업하는 법

폴더째 복사하면 용량을 두 배로 쓰게 됩니다. 압축해서 다른 드라이브로 옮기면 원본보다 훨씬 작아지고, 되돌릴 때도 풀기만 하면 됩니다.

Compress-Archive -Path "%TEMP%\blender_*\*" -DestinationPath "D:\backup\blender-cache.zip"

백업본을 언제 지우나

한 달을 기준으로 잡으세요. 그동안 아무 문제가 없었다면 그 백업은 쓸 일이 없습니다.

달력에 적어 두지 않으면 백업본이 그대로 남아서, 정리하려고 만든 파일이 정리 대상이 됩니다. 실제로 자주 일어나는 일입니다.

NAS·네트워크 드라이브에서는 무엇이 다른가

네트워크 드라이브는 랜선 속도만큼만 빠릅니다. 큰 파일을 옮겨 두기에는 좋지만, 프로그램이 상시로 읽는 자리로는 맞지 않습니다.

옮긴 뒤 원본을 지우려면 먼저 네트워크가 끊긴 상태에서 그 프로그램이 정상으로 뜨는지 확인하세요. 안 뜨면 그 폴더는 옮기면 안 되는 것입니다.

이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 볼륨의 10% 정도로 잡으세요. 동기화 폴더를 NAS에 두면 충돌 사본이 쌓이기 쉽습니다.

지금 내 PC에서 얼마인지 보려면

테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.

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자주 묻는 질문

시스템 복원 지점을 만들어 두면 되나요?

시스템 복원은 시스템 파일과 레지스트리만 되돌립니다. 사용자 폴더 안의 파일은 복원 대상이 아닙니다. 파일을 되돌리려면 파일 백업이 따로 필요합니다.

블렌더 캐시를 지우면 프로그램이 망가지나요?

망가지지 않습니다. 시뮬레이션을 처음부터 다시 계산해야 합니다. 큰 장면은 며칠이 걸릴 수 있습니다. 그 이상은 없습니다.

지운 뒤에도 용량이 안 줄어드는데요?

휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 블렌더 캐시가 아니라 다른 것입니다.

블렌더 캐시에 대한 다른 문서

블렌더 캐시 문서 전체 보기 (46편)

환경별로 보기

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같이 보면 좋은 것

이 문서는 Blender 시뮬레이션·렌더 캐시에 대한 지우기 전 백업 문서입니다(NAS·네트워크 드라이브 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.