| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 무엇인가 | Steam 셰이더 사전 캐시 |
| 분류 | 게임·런처 |
| 전형적인 크기 | 1~30GB |
| 안전도 | 지워도 됩니다 |
| 지운 뒤 다시 생기나 | 생깁니다 |
| 첫 번째 자리 | C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\shadercache |
| 기준 환경 | 영상편집 PC |
관리자 명령 창에서 아래를 실행하면 복원 지점이 차지하는 용량이 나옵니다.
"사용된 섀도 복사본 저장소 공간" 이 실제로 먹고 있는 자리입니다. 최대 크기를 넘지 않는 선에서 계속 쌓입니다.
vssadmin list shadowstorage
시스템 속성 → 시스템 보호 → 구성에서 최대 사용량 슬라이더를 줄이면 오래된 복원 지점부터 밀려납니다. 3~5% 면 충분합니다.
"삭제" 버튼을 누르면 복원 지점이 전부 없어집니다. 몇 GB가 한 번에 나오지만, 문제가 생겼을 때 되돌릴 자리가 없어집니다. 시스템이 안정적일 때만 하세요.
파일을 지워도 복원 지점 안에는 그 시점의 사본이 남습니다. 이 항목은 대개 해당하지 않지만, 확인해서 나쁠 건 없습니다.
가장 최근 복원 지점 하나만 남기려면 디스크 정리 → 기타 옵션 탭 → 시스템 복원 및 섀도 복사본 → 정리 를 쓰세요.
영상 편집은 원본보다 중간 파일이 더 큽니다. 미리보기·프록시·자동저장이 프로젝트마다 쌓이고, 프로젝트를 끝내도 남습니다.
끝난 프로젝트의 미리보기와 프록시부터 지우세요. 원본과 프로젝트 파일만 있으면 언제든 다시 만들 수 있습니다.
이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 작업 중인 프로젝트 크기의 2배 이상 정도로 잡으세요. 미디어 캐시 폴더 하나가 수백 GB가 되는 일이 드물지 않습니다.
steamapps\shadercache 폴더 속성으로 크기를 보세요. 하위 폴더 이름이 게임 ID라 어느 게임 것인지 알기 어렵습니다 — 크기 큰 것부터 처리하세요.
숫자를 한 번 적어 두세요. 정리한 뒤 다시 재서 비교해야 효과를 알 수 있고, 다음 달에 같은 자리가 또 커졌다면 그건 지울 게 아니라 설정을 바꿔야 하는 항목입니다.
테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.
Windows용 무료 다운로드 브라우저에서 체험 →끄면 몇 GB가 나오지만, 드라이버나 업데이트 때문에 부팅이 안 될 때 되돌릴 방법이 사라집니다. 끄기보다는 최대 크기를 3% 로 줄이는 쪽을 권합니다.
망가지지 않습니다. 게임을 처음 켤 때 셰이더를 다시 컴파일하느라 로딩이 길어지고, 처음 몇 분간 끊길 수 있습니다. 그 이상은 없습니다.
휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 Steam 셰이더 캐시가 아니라 다른 것입니다.
이 문서는 Steam 셰이더 사전 캐시에 대한 시스템 복원과의 관계 문서입니다(영상편집 PC 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.