| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 무엇인가 | Rust 빌드 폴더 (target) |
| 분류 | 개발 폴더 |
| 전형적인 크기 | 프로젝트당 500MB~20GB |
| 안전도 | 지워도 됩니다 |
| 지운 뒤 다시 생기나 | 생깁니다 |
| 첫 번째 자리 | 프로젝트 폴더\target |
| 기준 환경 | 게이밍 노트북 |
Rust 프로젝트를 빌드한 중간 결과와 실행 파일이 들어가는 폴더입니다.
빌드 프로필(debug·release)마다 따로 쌓이고, 의존성마다 중간 파일이 생깁니다. 작은 프로젝트도 수 GB가 됩니다.
Rust target 폴더의 자리는 한 곳입니다. 탐색기 주소창에 아래 경로를 그대로 붙여 넣으면 바로 열립니다.
경로에 들어 있는 %LOCALAPPDATA% 같은 부분은 탐색기 주소창에서 알아서 풀립니다. 직접 계정 이름을 찾아 들어갈 필요는 없습니다.
프로젝트 폴더\target
Rust target 폴더는 지워도 됩니다. 다시 생기고, 잃는 게 거의 없습니다.
소스에서 다시 만들어집니다. 표준 .gitignore 항목입니다.
지운 뒤에도 프로그램을 다시 쓰면 같은 자리에 다시 생깁니다. 그래서 "한 번 지우면 끝"이 아니라 "얼마나 자주 지울 것인가"의 문제입니다.
다시 빌드하는 시간뿐입니다. 큰 프로젝트는 10분 이상 걸릴 수 있습니다.
아래 순서대로 하면 됩니다. 중간에 프로그램이 켜져 있으면 일부 파일이 "사용 중"으로 남으니, 먼저 닫고 시작하세요.
게이밍 노트북은 SSD 하나에 Windows와 게임이 같이 들어갑니다. 게임 하나가 100GB를 넘는 시대라 정리 주기가 매우 짧습니다.
지금 안 하는 게임은 지우고, 세이브 파일이 클라우드에 올라가 있는지만 확인하세요. 다시 받는 데 드는 건 시간뿐입니다.
이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 최소 50GB. 대형 패치 하나가 그만큼 됩니다. 정도로 잡으세요. 셰이더 캐시와 패치 잔재가 게임 폴더 밖에도 쌓입니다.
PowerShell 로 target 폴더를 재귀 검색해 크기를 더하세요. Rust 개발 PC에서 가장 큰 항목인 경우가 많습니다.
숫자를 한 번 적어 두세요. 정리한 뒤 다시 재서 비교해야 효과를 알 수 있고, 다음 달에 같은 자리가 또 커졌다면 그건 지울 게 아니라 설정을 바꿔야 하는 항목입니다.
테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.
Windows용 무료 다운로드 브라우저에서 체험 →크기부터 재세요. PowerShell 로 target 폴더를 재귀 검색해 크기를 더하세요. Rust 개발 PC에서 가장 큰 항목인 경우가 많습니다. 숫자를 보고 나서 지울지 말지 정하면 됩니다.
망가지지 않습니다. 다시 빌드하는 시간뿐입니다. 큰 프로젝트는 10분 이상 걸릴 수 있습니다. 그 이상은 없습니다.
휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 Rust target 폴더가 아니라 다른 것입니다.
이 문서는 Rust 빌드 폴더 (target)에 대한 한눈에 정리 문서입니다(게이밍 노트북 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.