| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 무엇인가 | Rust 빌드 폴더 (target) |
| 분류 | 개발 폴더 |
| 전형적인 크기 | 프로젝트당 500MB~20GB |
| 안전도 | 지워도 됩니다 |
| 지운 뒤 다시 생기나 | 생깁니다 |
| 첫 번째 자리 | 프로젝트 폴더\target |
| 기준 환경 | 게이밍 PC |
프로젝트당 500MB~20GB. PowerShell 로 target 폴더를 재귀 검색해 크기를 더하세요. Rust 개발 PC에서 가장 큰 항목인 경우가 많습니다.
실제 숫자를 먼저 재 보세요. 평균이 그렇다는 것이지 이 PC가 그렇다는 뜻이 아닙니다.
3분 안쪽입니다. 폴더를 열고 안을 비우면 끝입니다.
명령어를 쓰면 1분으로 줄어듭니다. 명령 창을 여는 게 익숙하다면 그쪽이 낫습니다.
게이밍 PC 환경에서는 안 하는 게임 하나 지우는 게 다른 모든 정리를 합친 것보다 큽니다.
다시 쌓이는 항목은 우선순위가 낮습니다. 근본적으로는 자동화하거나 상한을 거는 쪽이 낫습니다.
PowerShell 로 target 폴더를 재귀 검색해 크기를 더하세요. Rust 개발 PC에서 가장 큰 항목인 경우가 많습니다.
숫자를 한 번 적어 두세요. 정리한 뒤 다시 재서 비교해야 효과를 알 수 있고, 다음 달에 같은 자리가 또 커졌다면 그건 지울 게 아니라 설정을 바꿔야 하는 항목입니다.
게임 PC는 용량의 대부분이 게임 설치 폴더와 셰이더 캐시입니다. 캐시를 지우면 처음 실행할 때 잠깐 버벅이지만 다시 만들어집니다.
런처별로 설치 폴더를 다른 드라이브로 지정할 수 있습니다. 새로 받을 게임부터 그쪽으로 보내세요.
이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 최소 50GB 정도로 잡으세요. 안 하는 게임 하나 지우는 게 다른 모든 정리를 합친 것보다 큽니다.
테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.
Windows용 무료 다운로드 브라우저에서 체험 →큰 파일 찾기부터 하세요. 1GB 이상만 걸러서 크기순으로 보면 대개 위에서 다섯 개 안에 답이 있습니다.
망가지지 않습니다. 다시 빌드하는 시간뿐입니다. 큰 프로젝트는 10분 이상 걸릴 수 있습니다. 그 이상은 없습니다.
휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 Rust target 폴더가 아니라 다른 것입니다.
이 문서는 Rust 빌드 폴더 (target)에 대한 시간 대비 효과 문서입니다(게이밍 PC 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.