| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 무엇인가 | 시스템 오류 덤프 (MEMORY.DMP · Minidump) |
| 분류 | 윈도우가 잡아둔 자리 |
| 전형적인 크기 | MEMORY.DMP 는 메모리 크기만큼 (8~32GB), Minidump 는 파일당 수백 KB |
| 안전도 | 확인하고 지우세요 |
| 지운 뒤 다시 생기나 | 생깁니다 |
| 첫 번째 자리 | C:\Windows\MEMORY.DMP |
| 기준 환경 | 게이밍 노트북 |
MEMORY.DMP 는 메모리 크기만큼 (8~32GB), Minidump 는 파일당 수백 KB. 다만 이건 평균이고, 실제로는 이 PC에서 얼마인지가 전부입니다. C:\Windows\MEMORY.DMP 파일이 있는지 보세요. 있으면 그 크기가 곧 회수량입니다.
지우기 전에 반드시 한 번 재세요. 20GB를 기대하고 시작했는데 200MB짜리였다면 시간만 쓴 것입니다.
C:\Windows\MEMORY.DMP 파일이 있는지 보세요. 있으면 그 크기가 곧 회수량입니다.
숫자를 한 번 적어 두세요. 정리한 뒤 다시 재서 비교해야 효과를 알 수 있고, 다음 달에 같은 자리가 또 커졌다면 그건 지울 게 아니라 설정을 바꿔야 하는 항목입니다.
용량 부족은 대개 한두 개의 큰 항목이 만듭니다. 작은 것 열 개를 지우는 것보다 큰 것 하나를 처리하는 쪽이 항상 빠릅니다.
셰이더 캐시와 패치 잔재가 게임 폴더 밖에도 쌓입니다.
게이밍 노트북은 SSD 하나에 Windows와 게임이 같이 들어갑니다. 게임 하나가 100GB를 넘는 시대라 정리 주기가 매우 짧습니다.
지금 안 하는 게임은 지우고, 세이브 파일이 클라우드에 올라가 있는지만 확인하세요. 다시 받는 데 드는 건 시간뿐입니다.
이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 최소 50GB. 대형 패치 하나가 그만큼 됩니다. 정도로 잡으세요. 셰이더 캐시와 패치 잔재가 게임 폴더 밖에도 쌓입니다.
메모리 덤프는 확인하고 지우세요. 지워도 되지만 대가가 있습니다.
블루스크린 원인을 아직 못 찾았다면 남겨 두세요. 해결했거나 원인을 알고 있다면 지워도 됩니다.
지운 뒤에도 프로그램을 다시 쓰면 같은 자리에 다시 생깁니다. 그래서 "한 번 지우면 끝"이 아니라 "얼마나 자주 지울 것인가"의 문제입니다.
테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.
Windows용 무료 다운로드 브라우저에서 체험 →휴지통으로 갔거나, 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있는 것입니다. 휴지통을 비우고 재부팅하면 반영됩니다.
망가지지 않습니다. 블루스크린 원인을 분석할 자료가 사라집니다. 블루스크린이 반복되고 있다면 지우지 마세요. 그 이상은 없습니다.
휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 메모리 덤프가 아니라 다른 것입니다.
이 문서는 시스템 오류 덤프 (MEMORY.DMP · Minidump)에 대한 얼마나 확보되나 문서입니다(게이밍 노트북 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.