| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 무엇인가 | Android Studio · SDK 캐시 |
| 분류 | 개발 폴더 |
| 전형적인 크기 | 10~60GB |
| 안전도 | 확인하고 지우세요 |
| 지운 뒤 다시 생기나 | 생깁니다 |
| 첫 번째 자리 | %LOCALAPPDATA%\Google\AndroidStudio* |
| 기준 환경 | 게이밍 PC |
지운 API 레벨을 대상으로 하는 프로젝트를 열면 다시 받아야 합니다.
Android Studio 캐시는 확인하고 지우세요. 지워도 되지만 대가가 있습니다.
캐시는 지워도 되지만 SDK 플랫폼은 지우면 그 버전으로 빌드할 수 없습니다. 안 쓰는 API 레벨만 골라 지우세요.
지운 뒤에도 프로그램을 다시 쓰면 같은 자리에 다시 생깁니다. 그래서 "한 번 지우면 끝"이 아니라 "얼마나 자주 지울 것인가"의 문제입니다.
프로그램을 다시 쓰기 시작하면 필요한 만큼 다시 만들어집니다. 처음 며칠은 조금 느릴 수 있습니다 — 다시 만드는 중이라 그렇습니다.
지우기 싫다면 옮기는 방법이 있습니다. Settings → Android SDK Location 에서 SDK 경로를 D 드라이브로 바꿀 수 있습니다. 옮긴 뒤 기존 폴더를 지우세요.
게임 PC는 용량의 대부분이 게임 설치 폴더와 셰이더 캐시입니다. 캐시를 지우면 처음 실행할 때 잠깐 버벅이지만 다시 만들어집니다.
런처별로 설치 폴더를 다른 드라이브로 지정할 수 있습니다. 새로 받을 게임부터 그쪽으로 보내세요.
이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 최소 50GB 정도로 잡으세요. 안 하는 게임 하나 지우는 게 다른 모든 정리를 합친 것보다 큽니다.
테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.
Windows용 무료 다운로드 브라우저에서 체험 →되돌릴 것도 없습니다. 다시 생깁니다.
망가지지 않습니다. 지운 API 레벨을 대상으로 하는 프로젝트를 열면 다시 받아야 합니다. 그 이상은 없습니다.
휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 Android Studio 캐시가 아니라 다른 것입니다.
이 문서는 Android Studio · SDK 캐시에 대한 지우면 생기는 문제 문서입니다(게이밍 PC 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.