| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 무엇인가 | 도구별로 중복 저장된 모델 파일 |
| 분류 | AI 모델·캐시 |
| 전형적인 크기 | 10~500GB |
| 안전도 | 지워도 됩니다 |
| 지운 뒤 다시 생기나 | 생깁니다 |
| 기준 환경 | 게이밍 노트북 |
같은 모델 파일이 여러 도구의 폴더에 각각 복사돼 있는 상태입니다. AI 도구를 여러 개 쓰면 거의 반드시 생깁니다.
새 도구를 깔 때마다 그 도구의 폴더에 모델을 또 받습니다. 도구가 셋이면 같은 7GB 모델이 21GB 를 씁니다.
아래 순서대로 하면 됩니다. 중간에 프로그램이 켜져 있으면 일부 파일이 "사용 중"으로 남으니, 먼저 닫고 시작하세요.
창을 여러 개 열지 않고 끝내려면 아래 한 줄이면 됩니다.
원래 폴더를 먼저 옮기거나 이름을 바꾼 뒤에 실행하세요. 폴더가 남아 있으면 거부됩니다.
mklink /J "C:\ComfyUI\models\checkpoints" "D:\ai-models\checkpoints"
없습니다. 설정만 제대로 하면 모든 도구가 같은 파일을 씁니다.
게이밍 노트북은 SSD 하나에 Windows와 게임이 같이 들어갑니다. 게임 하나가 100GB를 넘는 시대라 정리 주기가 매우 짧습니다.
지금 안 하는 게임은 지우고, 세이브 파일이 클라우드에 올라가 있는지만 확인하세요. 다시 받는 데 드는 건 시간뿐입니다.
이 환경에서 남겨 둘 여유 용량은 최소 50GB. 대형 패치 하나가 그만큼 됩니다. 정도로 잡으세요. 셰이더 캐시와 패치 잔재가 게임 폴더 밖에도 쌓입니다.
각 AI 도구의 models 폴더에서 파일 크기로 정렬해 같은 크기의 파일이 여러 곳에 있는지 보세요.
숫자를 한 번 적어 두세요. 정리한 뒤 다시 재서 비교해야 효과를 알 수 있고, 다음 달에 같은 자리가 또 커졌다면 그건 지울 게 아니라 설정을 바꿔야 하는 항목입니다.
테라클린은 이 문서에서 다룬 자리를 찾아 크기와 함께 목록으로 보여주고, 지워도 되는 이유와 안 되는 이유를 항목마다 적습니다. 지우기 전에 목록을 먼저 봅니다. 파일은 기기를 떠나지 않습니다.
Windows용 무료 다운로드 브라우저에서 체험 →폴더 안의 내용만 지우세요. 폴더 자체를 지우면 프로그램이 다시 만들 때까지 오류를 낼 수 있습니다. 내용만 비우면 같은 효과에 위험은 없습니다.
쓰는 만큼 다시 쌓입니다. 용량이 빠듯하면 한 달에 한 번, 여유가 있으면 용량 경고가 뜰 때만 해도 충분합니다.
망가지지 않습니다. 없습니다. 설정만 제대로 하면 모든 도구가 같은 파일을 씁니다. 그 이상은 없습니다.
휴지통을 비웠는지 먼저 보세요. 그래도 그대로면 지운 파일을 아직 잡고 있는 프로그램이 있다는 뜻입니다. 재부팅 한 번이면 대개 반영됩니다. 재부팅 뒤에도 같다면 그 자리를 차지하는 건 중복 저장된 AI 모델이 아니라 다른 것입니다.
이 문서는 도구별로 중복 저장된 모델 파일에 대한 지우는 법 문서입니다(게이밍 노트북 기준). 경로와 명령어는 확인한 것만 적었고, 확인하지 못한 항목은 비워 두었습니다. 지우기 전에 반드시 크기를 먼저 재고, 되돌릴 수 없는 항목은 사본을 두세요.